until. EN Ранний доступ

Проблема

Ты поставил напоминание. Оно сработало. Дело всё ещё не сделано.

Коротко. Обычное напоминание — это сообщение, а не механизм. Чтобы оно исчезло, хватает одного движения пальцем; приходит оно в секунду, которую ты не выбирал; его отсрочка не даёт ничего настоящего; а если оно повторяется, завтрашняя копия тихо стирает ту, которую ты пропустил. Четыре слабых места, и каждое — про то, что происходит после уведомления. Именно эту часть почти никто не делает.

Дело не в дисциплине и не в памяти. Ты помнил достаточно хорошо, чтобы вообще поставить напоминание. Не сработали те пятнадцать секунд между тем, как уведомление появилось, и тем, как его не стало.

1. Смахнуть — самое дешёвое действие на экране

Посмотри, что напоминание на самом деле предлагает. Сделать дело — это две минуты и надо встать. Убрать напоминание — одно смахивание, и с точки зрения приложения эти два действия неразличимы: и там и там уведомления больше нет.

Смахивание становится рефлексом, а рефлекс быстрее намерения. Ты не решаешь не делать — ты расчищаешь полку. К тому моменту, как рука закончила, единственная запись о том, что задача существовала, удалена тобой же, полусонным, в 7:02.

Лечится это не уведомлением побольше. Нужно, чтобы смахивание что-то значило: если смахнуть — значит отложить, то следующее напоминание должно прийти раньше, а не по прежнему безмятежному расписанию. И должно об этом сказать, чтобы поведение читалось, а не выглядело мистикой.

2. Оно приходит в секунду, которую ты не выбирал

Ты поставил на девять, потому что в прошлый вторник девять казалась разумным временем. Девять наступает, когда ты на созвоне, стоишь на светофоре, держишь ребёнка или в душе. Напоминание было абсолютно правильным и совершенно бесполезным, и второй попытки не будет.

У любого отдельно взятого момента приличные шансы оказаться неудачным. А значит, важно не когда сработает напоминание, а сколько раз оно готово попробовать. Один выстрел в случайную минуту — это подбрасывание монетки. Напоминанию, которое возвращается каждые десять минут, пока ты не ответишь, угадывать не нужно.

3. Отсрочка ничего не стоит — поэтому ничего и не даёт

Десять минут, десять минут, десять минут. Бесконечная отсрочка — это способ ничего не делать, который ощущается как действие; на самом деле она превращает решение в задержку, сколько угодно раз и даром.

Подождать — нормальный ответ: иногда ты правда не можешь прямо сейчас. Но предложение должно быть честным. Если на кнопке написана настоящая длина и она уменьшается с каждым разом — час, потом сорок пять минут, потом полчаса — и если на самой упорной настройке в какой-то момент она перестаёт предлагаться вовсе, то остаются только два честных ответа: сделать или вслух сказать, что сегодня не выйдет. Оба нормальные. Ненормально — тянуть.

4. Повтор — это расписание, а не память

Эту осечку замечают реже всего, а стоит она дороже прочих. Поставь ежедневное напоминание, пропусти вторник — и в среду приложение сработает снова, как будто ничего не было. Вторничное напоминание нигде тебя не ждёт: его заменили. Приложение вообще не знает, что что-то пропущено, поэтому за этим никто не гонится, и череда пропусков не видна, пока блистер не кончится раньше срока или счёт не придёт с пеней.

Пропущенный раз должен оставаться открытым, пока ты его не закроешь, и запись об этом должна быть твоей. Не удалённой планировщиком за тебя — и не превращённой в порванную серию, обведённую красным.

Что нужно изменить

Четыре свойства, и работают они только вместе. Напоминание, которое возвращается само; которое считает смахивание отсрочкой и приходит раньше; которое всё труднее не заметить, пока оно остаётся без ответа; и которое стихает по твоему ответу, а не потому, что часы ушли дальше.

В этом весь замысел until., а страница про настойчивые напоминания описывает механизм целиком — точные интервалы, как зарабатывается лестница громкости и, что не менее важно, пять тормозов, которые не дают настойчивости превратиться в приложение, которое отключают на второй неделе.

Что попробовать, ничего не устанавливая

Ради этого не нужно новое приложение. Почти всё работает в том, что у тебя уже стоит.

  • Перенеси напоминание в момент соприкосновения. Не «выпить таблетки» в девять, а в то время, когда ты и так стоишь у чайника. Лучшее напоминание — то, которое приходит, когда руки свободны.
  • Оставь себе будущему одно действие, а не проект. «Позвонить в поликлинику» переживёт неудачное утро. «Разобраться с записью к врачу» — нет.
  • Поставь два, специально. Если приложение умеет срабатывать только один раз — поставь два, в разное время дня. Грубая имитация настойчивости всё равно лучше монетки.
  • Перестань откладывать то, что уже отложил дважды. Третья отсрочка — это никогда не план. Или сделай, или вслух реши, что сегодня не тот день: второе — настоящий ответ, и оно освобождает внимание, которое съедало подвешенное состояние.
  • Разберись с громкостью. Если всё тихое — не пробьётся ничего; если всё будильник — через неделю ты выключишь приложение целиком. Выбери две-три вещи, которые правда стоят шума, а остальному дай молчать.

Если сделать всё это, а дело всё равно съезжает — а с некоторыми задачами так и будет, — не хватает того, что руками не подделать: чего-то, что продолжает спрашивать, пока ты не ответишь.

Вопросы

Справедливые вопросы.

Почему я всё время смахиваю напоминания и забываю?

Потому что смахивание — единственное действие, которое уведомление делает дешёвым. Сделать дело стоит минут; смахнуть — одного движения пальцем, а напоминание исчезает в обоих случаях, поэтому приложение относится к двум ответам одинаково, хотя правдой был только один. Напоминание, которое переживает, когда его игнорируют, должно считать смахивание отсрочкой и возвращаться раньше.

Помогает ли откладывать напоминание?

Только если отсрочка честна насчёт того, что она даёт. Фиксированные десять минут, которые можно нажимать бесконечно, — это способ ничего не делать, который ощущается как действие. Отсрочка, на которой написана её настоящая длина, которая уменьшается с каждым разом и в какой-то момент перестаёт предлагаться вовсе, оставляет выбор настоящим: рано или поздно остаётся только сделать дело или прямо сказать, что не будешь.

Почему ежедневный повтор всё равно не доводит дело до конца?

Потому что завтрашнее напоминание заменяет сегодняшнее. Повтор — это расписание, а не память: когда срабатывает следующее, пропущенного уже нет, и ничто в приложении не ждёт по нему ответа. Настойчивость устроена наоборот: пропущенное остаётся открытым, пока ты его не закроешь, и приложение сохраняет сам факт пропуска, а не убирает его с глаз.

А громкое напоминание я не начну игнорировать точно так же?

Начнёшь, если громкость — единственное, что меняется, и если всё сразу громкое. Громкость работает, когда её зарабатывают — сначала тихо, громче только после нескольких напоминаний без ответа, — и когда она задаётся для каждой задачи, чтобы кричать было позволено только тому, что действительно важно.

Попробуй ту версию, которая не сдаётся.

Одна задача на «Неотступном», на неделю. Вот и весь эксперимент. Android-приложение в приватном тестировании — оставь почту, и ты в первой партии.

Нужна только для того, чтобы сказать, когда Until выйдет.

Одно письмо, когда появится что ставить. Вот и вся сделка.